Stickmuster-BearbeitungsprogrammStickmuster-BearbeitungsprogrammVersion 5.0Bedienungsanleitung
2 Systemanforderungen Bevor Sie anfangen, die neue Software auf Ihrem PC zu installieren, prüfen Sie, ob Ihr System die fol-genden Anforderungen erfü
92 Ausgabe in die ZwischenablageZweck: Kopiert die Bilddaten der Stufe 1 in die Zwischenablage.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese FunktionWerk
93 Speichern unterZweck: Speichert die aktuelle Datei unter anderem Namen.Speicherbare Dateien sind: in Stufe 1: Bitmap-Dateien ·*.bmp·; in Stufe 2:
94 BeendenZweck: Beendet das Programm.Tastenbefehl: + Werkzeugleiste: Keine Schaltfläche für diese FunktionBedienung:1 Klicken Sie auf Datei, dann au
95Bearbeiten -MenüIm Menü Bearbeiten sind einfache Funktionen für ausgewählte Objekte versammelt, z. B. Ausschneiden und Einfügen. RückgängigZweck: M
96Bedienung:1 Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Wiederholen.Die Aktion des letzten Rückgängig wird ungeschehen gemacht.Siehe auch: “Rückgängig” auf
97 EinfügenZweck: Fügt den Inhalt der Zwischenablage in das Dokument ein.Tastenbefehl: + Werkzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Bearbeiten, dann
98 Spiegeln – VertikalZweck: Spiegelt die gewählten Daten vertikal (link/rechts).Tastenbefehl: + Werkzeugleiste:Bedienung:1 Wählen Sie eines oder meh
99 Numerische Eingabe-GrößeZweck: Hier wird die Auswahl durch Werteingabe skaliert.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese FunktionWerkzeugleiste:
100Bedienung:1 Wählen Sie eines oder mehrere Stickmuster aus (nur Stufe 3).2 Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Numerische Eingabe, dann auf Drehen.
101Bedienung:1 Klicken Sie auf Sticken, dann auf Stickattribute.Es erscheint ein Dialog Nähattribute einstellen ähnlich dem folgenden.Sie können die G
3 3 Nach kurzer Zeit erscheint dieses erste Dialogfeld des Hardware-Assistent.Klicken Sie auf Weiter . WICHTIG:Bei Verwendung von XP wählen Sie “Sof
102 Stickattribute für RandnähteEinstellbare Parameter; je nach ausgewähltem StichZickzack-StichLiniennahtZickzack-BreiteDichteGeradstichLiniennahtLau
103RichtungArtGibt die Art der Nährichtung an.Konstant: Näht mit fest eingestelltem Winkel. Der Winkel wird durch die Einstellung bei Winkel bestimmt.
104Nur Motiv-Stich:Muster verwendenBestimmt, ob Sie Muster 1, Muster 2 oder beide für Motif verwenden. Wenn Sie beide Muster auswählen, werden die Dat
105Hinweis zu programmierten Füllstichen:Wenn Sie Stich- und Musterrichtung eines programmierten Stichs einstellen, müssen Sie beachten, daß bei Übere
1062Um die Stickfolge der verschiedenen Farben eines Musters zu prüfen und zu ändern:Achten Sie darauf, daß der Reiter Farbe angezeigt wird.◆ Klicken
1073Um die Stickfolge verschiedener Teile der gleichen Farbe zu prüfen und zu ändern, wählen Sie eine Farbe unter dem Reiter Farbe, und klicken Sie da
108Ansicht -MenüIm Menü Ansicht können Sie die Bildschirmdarstellung beeinflussen. GittereinstellungenZweck: Hiermit können Sie das Gitter einstellen
109HINWEIS: Wenn das Kästchen Gitter zeigen angekreuzt ist, das Kästchen mit Achsen jedoch nicht, wer-den nur die Kreuzungspunkte des Gitters dargeste
110 Attributeinstellungen für Realistische VorschauZweck: Wählt die Vorbedingungen für die Realistische Vorschau.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für
111Bedienung:1 Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Statusleiste.Die Statusleiste wird ein/ausgeschaltet. Siehe auch: “Werkzeugleiste” auf Seite 110.Opti
4 6Wählen Sie “CD-ROM-Laufwerk”, und nach 5 bis 10 Sekunden klicken Sie auf Weiter.WICHTIG:Je nach vorhandenen Betriebssystem kann auch das in Schrit
112Bedienung:1 Klicken Sie auf Optionen, dann auf Eigenschaften der Stickmusterseite.Auf Stufe 3 erscheint der Dialog wie folgt. Auf Stufe 4 erscheint
113Stufe -MenüIm Menü Stufe können Sie von einer Stufe in die nächste (oder vorige) Stufe schalten. Zum OriginalbildZweck: Schaltet zurück zu Stufe
114 Zum LinienbildZweck: Schaltet zu Stufe 2.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese FunktionWerkzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Stufe, dann
115[Farbreduktion]Wenn Sie in obigem Dialog auf die Schaltfläche Bild abstimmen klicken, erscheint ein Dialog Bild abstimmen ähnlich dem folgenden, und
116Beachten Sie, daß alle Farben, die Sie gewählt und eingeschaltet hatten, zu Schwarz konvertiert wurden. Sie sollten nur so viele Farben auswählen,
1172 Wenn Sie auf OK klicken, wird das Vektorbild angezeigt, und Sie befinden sich in Stufe 3.In Stufe 3 können Sie die entstandenen Muster bearbeiten,
118 Zu den StickattributenZweck: Schaltet von Stufe 3 zu Stufe 4.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese FunktionWerkzeugleiste:Bedienung:1 Klicken
119Hilfe -MenüIm Menü Hilfe haben Sie Zugriff auf das On-Screen-Hilfesystem. InhaltZweck: Startet die Hilfefunktion für dieses Programm.Tastenbefehl
120
121Das Programm Layout & Editing wird eingesetzt, um ein Stickdessin aus verschiedenen Elementen zusammenzustellen.Die komplexesten Elemente werde
59Das Dialogfeld Setup-Sprache wählen erscheint. Wählen Sie die gewünschte Sprache, und klicken Sie auf OK.0 Nach kurzer Zeit startet das Installation
122Muster werden mit Hilfe des Werkzeugkastens und der Attributleiste erstellt und bearbeitet.Indem Sie auf eine der Schaltflächen des Werkzeugkastens
123AuswahlmodusUm Einstellungen auf ein bestehendes Muster anzuwenden, müssen Sie es zuerst auswählen. Im Aus-wahlmodus wird der Mauszeiger für die Au
124HINWEIS:Mit den Pfeiltasten können die ausgewählten Stickmuster um jeweils 0,5 mm nach links, rechts, oben oder unten verschoben werden.• Wenn Gitt
125 Muster drehen1Wählen Sie die Daten aus, die Sie drehen möchten. Die folgend markierte Schaltfläche wird aktiv.2 Wählen Sie den Menübefehl Bearbeit
126PunktbearbeitungDie Betriebsart “Punktbearbeitung” wird benutzt, um:◆ einen Punkt eines Polygonzuges, einer Kurve, eines Bogens, eines Segments, ei
1275Ziehen Sie den (die) Punkt(e) auf die neue Position.Alle ausgewählten Punkte verschieben sich in die gleiche Richtung.Die Punkte bleiben ausgewähl
128 Punkte einfügen1Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.Es erscheinen drei Schaltflächen: .2 Klicken Sie auf . Die Form des Mauszeigers ändert sich
129 Neuausrichtung1Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.Es erscheinen drei Schaltflächen: .2 Klicken Sie auf . Die Form des Mauszeigers ändert sich z
130 Stickdaten eines Stickobjekts bearbeiten1Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.Es erscheinen drei Schaltflächen: .2 Klicken Sie auf . Die Form des
131Punkte löschenDrücken Sie die Taste , um die ausgewählten Punkte zu löschen. Anfangs-/Endpunkte eines Stickobjektes ändern1Klicken Sie auf im
6BKlicken Sie auf Weiter, um die Software im Standard-Ordner zu installieren.Um die Software in einem anderen Ordner zu installieren:•Klicken Sie auf
1324Ziehen Sie die Pfeilmarkierung des gewünschten Punktes entlang der Umrandung an die gewünschte Stelle.Fahren Sie fort, bis alle Punkte an den rich
1333Klicken Sie auf einen Punkt auf der Stickmusterseite, an dem Sie als nächstes arbeiten möchten.Das Bild schrumpft in Richtung des gewählten Punkte
134TexteingabeDie Betriebsart zur Texteingabe wird benutzt, um Zeichenketten in Ihre Stickmusterseite einzugeben. Sie können auch die in europäischen
135(Wenn ein TrueType-Zeichensatz ausgewählt ist)Wenn ein TrueType-Zeichensatz ausgewählt ist, erscheint ein Dialog ähnlich dem folgenden.Auf Grundlag
136 Kreis oder Ellipse zeichnen1Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.Die Form des Mauszeigers ändert sich zu und wird zusammen mit einer kleinen Ell
137 Segment zeichnen1Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.Die Form des Mauszeigers ändert sich zu und wird zusammen mit einer kleinen Ellipse dar-ge
1384Bewegen Sie den Mauszeiger (ohne die Maustaste zu halten) an den Anfangspunkt des Bogens & der Sehne und klicken Sie.Die Kreislinie verschwind
139Für den Fall, daß ein Bild als Vorlage benutzt wird, gibt es ein Werkzeug, das automatisch die Linien und Randkonturen aus dem Bild extrahiert. Li
140•Wenn Sie eine gerade Linie zeichnen, halten Sie beim Ziehen mit der Maus die -Taste gedrückt, um nur vertikal oder nur horizontal zu zeichnen.•F
141 Handstickmuster erstellen1Öffnen Sie eine Schablone, oder bereiten Sie ein Muster vor, das Sie als Vorlage bzw. Schablone benutzen möchten.2 Klic
7Online-RegistrierungWenn Sie rechtzeitig über Upgrades informiert werden und Informationen über zukünftige Produk-tentwicklungen und -verbesserungen
1425Nachdem Sie Punkt 8 erreicht haben (den letzten Punkt des Sticktyps Block), klicken Sie auf (Vorschub), und danach klicken Sie auf Punkt 9 (Star
143Mit der Stickattributleiste können Sie die folgenden Eigenschaften zuweisen:◆ Geometrische Attribute (Bogenform, Eckenradius der Rechtecke, und die
144Einstellen der geometrischen Attribute Bogenform Zweck: Wählt die Art der Bogenform.Zugriff: Wenn Sie auf im Werkzeugkasten klicken, um den Zeic
145 Eckenradius Zweck: Bestimmt die Abrundung von Rechtecken.Zugriff: Wenn Sie auf im Werkzeugkasten klicken, um den Zeichenmodus für Recht-ecke zu
146Einstellen der Textattribute Schriftart Zweck: Wählt eine Schriftart (Font) für den Text.Zugriff: Wenn Sie auf im Werkzeugkasten klicken, um die
147Die folgende Abbildung zeigt die verfügbaren Schriften und die vorhandenen Zeichensätze der jeweiligen Schrift: Hinter den Zeichensätzen in der obi
148HINWEIS:Einige TrueType-Zeichensätze werden aufgrund ihrer Formgebung nicht korrekt in Stickdaten kon-vertiert.Siehe auch: “Texteingabe” auf Seite
149Bedienung:1 Tippen Sie den gewünschten Wert im Feld für die Transformierung ein (0 - 100 %) und drücken Sie die Taste.oder:Klicken Sie auf das Feld
150Einstellen der Garnfarbe und der StichartAllen Mustern und Objekten kann mindestens eine Farbe zugewiesen werden. Mustern mit Randnaht und Flächenf
151Wird ein Muster ausgewählt, wird die Einstellung auf dieses Muster angewendet.Randnaht Ein: Randnaht Aus:2 Um die Randnaht wieder einzuschalten, kl
8Wenn auf großen Flächen der Satinstich angewendet wird, kann sich abhängig vom verwendeten Garn und Stoff die bestickte Fläche nach dem Sticken zusam
1522Um die Innenfläche wieder einzuschalten, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche für die Innenflä-che.Siehe auch: “Farbe” (weiter unten) und “Stichar
153Sonderfarben ◆ NICHT DEFINIERT: Stickmaschinen, die automatisch die Garnfarben anzeigen, schalten automa-tisch im Display auf die angegebene Farbe.
1544Bringen Sie das Oval POSITION und das Oval APPLIZIEREN auf die gleiche Position wie das Oval MATERIAL (mit den Gitterlinien kann dieser Vorgang ve
155Bedienung:1 Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Stichart.Die verfügbaren Optionen werden dargestellt.Für Umrandungen stehen Zickzackstich, Gera
156Die meisten Funktionen, die im Menü verfügbar sind, können auch durch Anklicken eines der Symbole in der Werkzeugleiste oder mit einer Tastenkombin
157Datei -MenüDas Menü Datei behandelt die Ein-/Ausgabe von Dateien, z. B. Öffnen, Speichern und Drucken. Neu Erzeugt eine leere Stickmusterseite. Sei
158 NeuZweck: Erzeugt eine leere Stickmusterseite.Tastenbefehl: + Wekzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Datei, dann auf Neu.Wenn die aktuelle St
159Bedienung:1 Klicken Sie auf Datei, dann auf Öffnen.Es erscheint ein Datei Öffnen-Dialogfeld ähnlich dem folgenden. 2 Wenn Sie die Schaltfläche Durch
1603Wenn Sie die Schaltfläche Vorschau gewählt haben, erscheint ein Vorschau-Dialogfeld ähnlich dem folgenden.4 Wenn Sie auf Öffnen klicken, während Si
161Bedienung:1 Klicken Sie auf Datei, dann auf Importieren, dann auf aus Datei.Es erscheint ein Dialogfeld Aus Datei Importieren ähnlich dem folgenden
9EinleitungDiese Packungseinheit enthält drei Anwendungsprogramme.Über dieses KapitelDie nächsten drei Abschnitte dieses Kapitels sind als Lehrgang au
1623Wenn Sie die Schaltfläche Vorschau gewählt haben, erscheint ein Vorschau-Dialogfeld ähnlich dem folgenden.Wenn Sie eine Datei importieren, wird der
1632Klicken Sie auf Datei, dann auf Importieren, dann auf aus Design Center.Es erscheint das Dialogfeld Importgröße.3 Wenn Design Center nicht ausgefü
164Wenn kein Kartengerät angeschlossen ist, oder wenn keine Stickkarte eingelegt ist, erscheint eine der folgenden Meldungen. 2 Nachdem die Daten gele
165 SpeichernZweck: Speichert die letzte Version Ihrer Stickmusterseite unter dem geöffneten Dateina-men (Voreinstellung).Tastenbefehl: + Wekzeuglei
166 ExportZweck: Exportiert die Daten der Stickmusterseite als Datei eines anderen Formats (dst, hus, exp oder pcs).Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl f
167Wenn das Kartengerät nicht angeschlossen ist, erscheint diese Nachricht.2 Wenn Sie OK wählen, werden Ihre aktuellen Stickmuster auf der Karte gespe
168◆ Klicken Sie auf , um ein dreidimensionales Bild des Musters anzuzeigen, das in der Liste der verfügbaren Muster oder der Liste der ausgewählten
169Die Bild- und Dateinamen der Dateien, die im ausgewählten Ordner gespeichert sind, erscheinen in der Liste der verfügbaren Muster.• Wenn eine Origi
1706Nachdem Sie die Muster ausgewählt haben, die Sie auf der Karte speichern möchten, klicken Sie auf , um die Dateien auf die Karte zu schreiben.All
171Bedienung:1 Klicken Sie auf Datei, dann auf Druckereinstellungen.Es erscheint ein Dialogfeld Druckereinstellungen ähnlich dem folgenden.Sie können
10◆ Stickmuster, die mit Design Center erstellt wurden.◆ Sticvkmuster auf Stickkarten, die Sie im Handel erworben haben (Bedenken Sie, daß sich einige
172Wenn Stick Darstellung auf Realistisch gestellt wird, wird das Stickmuster als realistisches Bild ausgegeben.HINWEIS:Um die Einstellungen für die r
1733Klicken Sie auf Nächste Seite, um die Seite 2 mit den Stickinformationen zu zeigen (nicht verfüg-bar, wenn im Dialog für die Druckeinstellungen Re
174einzelnen Seite ausgedruckt.• Wenn eine Stickmusterseite mit 100 × 172 mm oder 172 × 100 mm gewählt wird, wird das Dessin in Bereiche der Größen 10
175Bearbeiten -MenüIm Menü Bearbeiten führen Sie einfache Aktionen an ausgewählten Objekten durch, z. B. Ausschneiden und Einfügen. RückgängigZweck:
176 WiederholenZweck: Wiederholt den vor dem Befehl Rückgängig ausgeführten Befehl.Tastenbefehl: + Wekzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Bearbei
177 AusschneidenZweck: Entfernt das (die) ausgewählte(n) Muster aus dem Dokument und speichert eine Kopie in der Zwischenablage.Tastenbefehl: + Wekz
178Bedienung:1 Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Einfügen.Die Muster, die (mittels Ausschneiden oder Kopieren) in die Zwischenablage kopiert wurden
179Bedienung:1 Wählen Sie ein oder mehrere Muster aus.2 Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Spiegeln, dann auf Vertikal.Die ausgewählten Muster werde
1804Ziehen Sie an dem Punkt, um das Muster im gewünschten Winkel zu drehen, und lassen Sie die Maustaste los.Durch einfaches Ziehen mit der Maus drehe
1812Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Numerische Eingabe, dann auf Größe.Es erscheint der Dialog Größe.HINWEIS:Der maximale Wert, der eingegeben we
11In diesem Abschnitt werden wir ein Stickmuster automatisch erzeugen. Das Muster wird erzeugt, indem die Bilddaten automatisch “vektorisiert” (in Pfa
182 Numerische Eingabe-DrehenZweck: Dreht die ausgewählten Stickmuster durch numerische Werteingabe.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese Funktio
183 AusrichtungZweck: Richtet die ausgewählten Stickmuster aus, wie angegeben.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese FunktionWekzeugleiste: Keine
184Objekte, bei denen Aussparung aktiviert ist:Wenn nur die Innenfläche eines Stickmusters ausgewählt ist, wird das Stickmuster an der äußeren Umrandun
185Bild-MenüDas Menü Bild enthält Befehle für den Import und Export von Bilddaten und zur Erzeugung von Stickda-ten aus Bilddaten. Eingabeaus DateiImp
186 Eingabe – aus DateiZweck: Importiert Bilddaten aus bestehenden Dateien, so daß diese als Vorlage für Stick-dateien benutzt werden können.Tastenbe
187 Eingabe – vom TWAIN-GerätZweck: Bedient einen Scanner oder ein anderes Gerät nach TWAIN-Standard, um ein Bild zu importieren.Tastenbefehl: Kein T
188Bedienung:1 Klicken Sie auf Bild, dann auf Eingabe und dann auf von Porträt.Es erscheint ein Dialog ähnlich dem folgenden.2 Stellen Sie die verschi
1893Wenn das Portrait fertig ist, klicken Sie auf OK.Das Portrait-Bild erscheint auf der Stickmusterseite.Wenn das aktuelle Bild noch nicht gespeicher
190Bedienung:1 Klicken Sie auf Bild, dann auf Ausgabe und dann auf in Datei.Es erscheint ein Dialog ähnlich dem folgenden. Ausgabe – in die Zwischena
1912Wählen Sie aus den angezeigten Geräten dasjenige aus, das Sie benutzen möchten, und markie-ren Sie es.◆ Klicken Sie auf Wählen, um das Gerät auszu
Herzlichen Glückwunsch zur Wahl unseres Produktes!Wir danken Ihnen, daß Sie sich für unser Produkt entschieden haben. Um die besten Leistungen aus die
12Schritt 2 Bild öffnenWir werden jetzt ein Bild öffnen und es in ein Stickbild konvertieren.1 Klicken Sie auf Bild in der Menüleiste, wählen Sie im S
192 Bild zum Stichassistenten sendenZweck: Gibt Schritt-für-Schritt-Anweisungen für die Erzeugung von Stickdaten aus Bild-daten.Tastenbefehl: Kein Ta
193Wenn Autom15 atisches Sticken ausgewählt wurde:1Nachdem die Bildeigenschaften analysiert worden sind, erscheint ein Dialog ähnlich dem folgenden.◆
1942Wählen Sie die Bereiche, die genäht werden sollen.In der Ergebnisansicht werden Bereiche, die nicht genäht werden sollen, mit einer Kreuzschraf-fie
195Wenn Photo Stitch 1 (Farbe) ausgewählt wurde:1Es erscheint ein Dialog Maske auswählen ähnlich dem folgenden. Stellen Sie in diesem Dialog die Bildg
196[Umrandungen betonen]Klicken Sie im obigen Dialog Maske auswählen auf Bild abstimmen. Es erscheint ein Dialog Bildeinstellungen ähnlich dem folgend
197Stickoptionen:Bildtyp:Farbe der Stickmusterseite:Automatische Farbenauswahl:Automatische Farbenauswahl:Klicken Sie auf diese Taste, damit bei der E
198Liste der verwendeten Farben:Hier können die ausgewählten Farben überprüft und geändert werden.[Manuelle Farbauswahl]Wenn Sie im Dialogfeld mit den
1993Klicken Sie im Dialog der Photostich-Parameter auf Nächstes, um einen Vorschau-Dialog ähnlich dem folgenden anzuzeigen.Die erzeugten Stickdaten kö
2002Klicken Sie im Dialog Maske auswählen auf Nächstes, um einen Dialog für die Graustufenbalance ähnlich dem folgenden anzuzeigen. Bewegen Sie den Sc
2013Klicken Sie im Dialog Graustufenbalance auf Nächstes, um einen Dialog der Photostich-Parameter ähnlich dem folgenden anzuzeigen. Stickoptionen:Bil
13Schritt 3 Bild bearbeiten1 Klicken Sie auf Bild in der Menüleiste, und klicken Sie dann auf Modifizieren.2 Um das ausgewählte Bild herum erscheinen “
2024 Klicken Sie im Dialog der Photostich-Parameter auf Nächstes, um einen Vorschau-Dialog ähnlich dem folgenden anzuzeigen.Die erzeugten Stickdaten k
2032Klicken Sie im Dialog Maske auswählen auf Nächstes, um den Dialog für die Photo-Sticken-Parameter ähnlich dem folgenden anzuzeigen Stickoptionen:A
204Automatische Farbenauswahl:Klicken Sie auf diese Taste, damit bei der Erstellung von Photo-Stickendaten automatisch die am besten passenden Garnfar
205Wenn Photo Sticken 2 (monochrom) ausgewählt wurde:1Es erscheint ein Dialog Maske auswählen ähnlich dem folgenden. Weitere Informationen zu den Eins
206Bewegen Sie den Schieberegler, um anzugeben, für welche Bildteile Stickdaten erzeugt werden sollen.Die Daten werden für alle Bereiche erzeugt, die
207Stickoptionen:Farbe verwenden:Gibt die Garnfarbe an, die für die Erzeugung der Stickdaten verwendet wird.Voreingestellt ist die dunkelste Farbe der
208Wenn Kreuzstich ausgewählt ist:1Es erscheint der folgende Dialog mit den Kreuzstich-Attributen. Bild anzeigen – Ein/Abgeblendet/AusZweck: Schalte
209Text -MenüIm Menü Text führen Sie Aktionen an Textobjekten durch, z. B. Text an einem Pfad ausrichten. Textzeichen bearbeitenZweck: Hier können Si
210HINWEIS:Wenn aus einem TrueType-Zeichensatz konvertierter Text ausgewählt wird, gilt die Liste der dar-gestellten Zeichen für den Zeichensatz des e
211Hinweis:Vertikale Zeichen werden auf der Stickmusterseite auch vertikal angezeigt.Hinweis:Beachten Sie, dass sowohl Unterschneidung als auch Zeiche
14Schritt 4 Bedienung des Wizards (Stichassistenten) und Auswählen der “Auto Punch”-Funktion.1 Klicken Sie auf Bild in der Menüleiste, und klicken Sie
2122Klicken Sie auf Text, dann auf Text am Pfad ausrichten. Siehe auch: “Text vom Pfad lösen” auf Seite 213.◆ Wählen Sie Horizontale und Vertikale Aus
213 Text vom Pfad lösenZweck: Trennt den Text von dem Pfad.Tastenbefehl: + Wekzeugleiste:Bedienung:1 Wählen Sie einen Text aus, der auf einem Pfad l
2143 Wenn erforderlich, stellen Sie die Transformierungsstufe ein. Siehe “Transformierung” auf Seite 148.HINWEIS:Beachten Sie, daß diese aus True Type
215Für Einzelheiten zur Eingabe von Text lesen Sie “Text eingeben” auf Seite 134.HINWEIS:Die verfügbaren Einstellungen für Textstil und Kodierung häng
216Sticken -MenüIm Menü Sticken legen Sie fest, wie jedes Muster gestickt werden soll. Stickattribute einstellenZweck: Stellt die Stickattribute für
2172Klicken Sie auf Sticken, dann auf Stickattribute einstellen.Es erscheint ein Dialog Einstellung der Nähattribute ähnlich dem folgenden.Sie können
218LaufweiteStellt die Stichlänge des Geradstiches ein.Bereich: 1 - 10 mmVorgabe: 2 mmDurchgängeStellt die Anzahl der Umrandungsstickte die gestickt w
219Text-SatinstichFlächennahtDichteZug-KompensationText-FüllstichFlächennahtDichteZug-KompensationSchrittabstandFrequenzProgrammierbarer Text-Füllstic
220Zug-KompensationVerlängert den Nähbereich in Nährichtung des Stichs, um das Schrumpfen des Musters in Nährichtung zu vermeiden.Bereich: 0 - 2 mmVor
221MustergrößeBreiteStellt die Musterbreite ein (gemessen entlang der Linie).Bereich: 2 - 10 mmVorgabe: 5 mmHöheStellt die Musterhöhe ein (gemessen se
15Schritt 5 Automatisch Umrandungen erkennen1 Umrandungen bzw. Linien werden automatisch aus den Bilddaten gewonnen, und es erscheint der Dialog Bilda
222Hinweis zum programmierten Füllstich:Wenn Sie Stich- und Musterrichtung eines programmierten Stichs einstellen, müssen Sie beach-ten, daß bei Übere
223Bedienung:1 Klicken Sie auf Sticken, dann auf Stickfolge.Es erscheint ein Dialog ähnlich dem folgenden. Das Dialogfenster kann so vergrößert werden
224Garnfarbe ändern:Wählen Sie ein Muster aus, und klicken Sie auf , um den Dialog Garnfarbe aufzurufen, in dem Sie die Garnfarbe ändern können.Die R
225Wenn das gewählte Paar nicht als Aussparung gestickt werden kann, erscheint die folgende Nachricht.Es sind nur Paare gültig, bei denen sich eines d
2262Klicken Sie auf Sticken, dann auf Stich als Block.Es erscheint der folgende Dialog. HINWEIS:Die Anwendung dieser Funktion kann den Inhalt einiger
227Bedienung:1 Wählen Sie eines oder mehrere Form-Objekte aus.2 Klicken Sie auf Sticken, dann auf In Stiche umwandeln.Die ausgewählten Formdaten werde
2282Klicken Sie auf Sticken, dann auf Farben eines Stickobjekts ändern.Es erscheint der Dialog Farben ändern, in dem die für dieses Muster verwendeten
229HINWEIS:Bedenken Sie bei der Auswahl Bestehenden Bereich verwenden, daß hierbei die tatsächliche Mustergröße angezeigt wird. In diesem Fall können
230 Ein-/Ausstiegspunkte optimierenZweck: Optimiert die Positionen der Einstiegs- und Ausstiegspunkte für die StickobjekteTastenbefehl: Kein Tastenbe
231Ansicht -MenüIm Menü Ansicht können Sie die Darstellung auf dem Bildschirm ändern. GittereinstellungenZweck: Bestimmt die Darstellung und die Eige
16In diesem Abschnitt werden wir ein Stickmuster erstellen. Dieses Muster wird durch automatische Vekto-risierung eines Rasterpunktbildes erstellt. Da
232 VorschauZweck: Gibt an, ob die Muster als Stiche oder in Normaldarstellung erscheinen.Tastenbefehl:Wekzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Ansi
233Bedienung:1 Klicken Sie auf Ansicht, dann auf Attributeinstellungen für Realistische Vorschau.Der folgende Dialog erscheint.Siehe auch: “Realistisc
234HINWEIS:Wenn in der Simulationsfunktion ein Muster ausgewählt wird, wird nur das ausgewählte Muster gezeichnet. WerkzeugleisteZweck: Schaltet die
235Optionen -MenüIm Menü Optionen stellen Sie die Eigenschaften der Stickmusterseite und die Maßeinheit ein. Design CenterZweck: Startet das Program
236Bedienung:1 Klicken Sie auf Option, dann auf Eigenschaften des Stickmusters.Es erscheint der Dialog Eigenschaften des Stickmusters.In diesem Dialog
237 Eigenschaften der StickmusterseiteZweck: Hier können Sie die Größe, die Farbe und den Hintergrund der Stickmusterseite ändern.Tastenbefehl: Kein
238Bedienung:1 Klicken Sie auf Optionen, dann auf Anwendergarntabelle bearbeiten.Es erscheint ein Dialog ähnlich dem folgenden.Anwendergarntabellen kö
239[Tabelle bearbeiten]Wählen Sie aus der Liste der Anwendergarntabellen die Tabelle aus, die Sie bearbeiten möchten.Wenn keine Tabelle ausgewählt wir
240•Neuen Eintrag hinzufügenKlicken Sie auf Neuer Eintrag. Es erscheint der folgende Dialog.Um eine neue Farbe zu erzeugen, klicken Sie auf Mischung.
241•Eintrag bearbeitenEin Eintrag in einer Anwendergarntabelle kann bearbeitet werden, um die Farbe oder die Garnnum-mer zu ändern.Wählen Sie aus der
17Schritt 1 Design Center starten1 Um Design Center zu starten, klicken Sie auf , wählen Sie Programme, dann PE-Design Version 5.0, und klicken Sie
242Bedienung:1 Klicken Sie auf Optionen, dann auf Maßeinheit wählen.Es erscheint das folgende Dialogfeld.Siehe auch: “Gittereinstellungen” auf Seite 2
243Hilfe -MenüIm Menü Hilfe haben Sie Zugriff auf das On-Screen-Hilfesystem. InhaltZweck: Startet die Hilfefunktion für dieses Programm.Tastenbefehl
244 Online-RegistrierungZweck: Ruft die Seite zur Online-Registrierung auf unserer Website auf.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese FunktionWekz
245Mit diesem Programm können Sie Ihre eigenen Stichmuster für Füllstiche erzeugen, die Sie dann als Stickattribute den Innenflächen von Mustern zuweis
246AuswahlmodusIm Cursor-Auswahlmodus können Sie eine oder mehrere Linien auswählen. Nachdem eine Linie ausge-wählt ist, können Sie diese verschieben,
247 Linien verschieben1Bewegen Sie den Cursor über eine ausgewählte Linie oder eine Gruppe ausgewählter Linien.Die Form des Mauszeigers ändert sich z
2482Klicken Sie auf die Vektorlinie, die Sie bearbeiten möchten. Sie können immer nur eine Vektorlinie auswählen.Die bestehenden Punkte der Linie sind
249 Punkte löschen1Klicken Sie auf im Werkzeugkasten. Die Form des Mauszeigers ändert sich zu sobald Sie ihn über den Arbeitsbereich bewegen.2 Kl
250Datei -MenüMit dem Menü Datei können sämtliche Befehle hinsichtlich Dateien durchgeführt werden, z.B. Dateien öffnen oder speichern. NeuZweck: Er
251 ÖffnenZweck: Öffnet eine bereits gespeicherte Stichmuster-Datei.Tastenbefehl: + Werkzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Datei, dann auf Öffne
18Schritt 2 Bild öffnenNun werden wir ein Bild öffnen und dieses in ein stickbares Bild umwandeln. Wenn das Assistent-Dialog-feld geöffnet ist, schlie
2523Die gewählte Datei öffnet sich sofort, wenn Ihr aktueller Arbeitsbereich nicht verändert wurde.Wenn der aktuelle Arbeitsbereich bearbeitet wurde,
253 SpeichernZweck: Speichert Ihren Arbeitsbereich auf dem Laufwerk.Tastenbefehl: + Werkzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Datei, dann auf Speic
254 BeendenZweck: Beendet das Programm.Tastenbefehl: + Werkzeugleiste: Keine Schaltfläche für diese Funktion.Bedienung:1 Klicken Sie auf Datei, dan
255Der Nähvorgang für den Programmierbaren Füllstich unterscheidet sich vom regulären Füllstich bei dem der Faden konstant in einer Richtung geführt w
256Bearbeiten -Menü RückgängigZweck: Macht die letzte Operation rückgängig.Tastenbefehl: + Werkzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Bearbeiten, da
257 AusschneidenZweck: Entfernt die ausgewählte(n) Linie(n) aus dem Dokument und speichert eine Kopie in der Zwischenablage.Tastenbefehl: + Werkzeug
258Operation:1 Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Einfügen.Die (mit Ausschneiden oder Kopieren) in der Zwischenablage gespeicherten Linien werden ei
259 DrehenZweck: Hiermit können Sie die ausgewählte(n) Linie(n) um einen beliebigen Winkel dre-hen.Tastenbefehl: + Werkzeugleiste:Bedienung:1 Wählen
260Bedienung:1 Achten Sie darauf, daß der Cursor im Auswahlmodus ist.2 Klicken Sie auf Bearbeiten, dann auf Alles auswählen.Ansicht -Menü GitterZweck
261Die horizontalen und vertikalen Linien, die Sie im Arbeitsbereich zeichnen, folgen immer dem Gitter. Die Punkte, die Sie durch Klicken mit der Maus
19Schritt 3 Zum Linienbild konvertieren1 Umwandlung des Bildes zum Linienbild: Klicken Sie auf Stufe in der Menüleiste, dann auf Zum Linienbild im Sub
262 WerkzeugleisteZweck: Schaltet die Werkzeugleiste ein/aus.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese FunktionWerkzeugleiste: Keine Schaltfläche für
263 KundenunterstützungZweck: Öffnet die Seite mit den FAQ (Frequently Asked Questions, häufig gestellte Fra-gen) auf der Homepage von Brother. Tasten
265Design CenterMenü Tastenbefehl WerkzeugleisteSeiteDateiNeues Linienbild+85Neue Vektordaten–– 86Tutor – 86Öffnen+89TWAIN-Gerät auswählen–– 90Eingabe
266Bear-beitenDrehen+98Numerische Eingabe-Größe–– 99Numerische Eingabe-Drehen–– 99Alles auswählen+– 100StickenStickattribute+100Stickfolge 105AnsichtG
267Layout & EditingMenü Tastenbefehl WerkzeugleisteSeiteDateiNeu+158Öffnen+158Importieren – aus Datei160Importieren – aus Design Center162Importie
268Bear-beitenKopieren+177Duplizieren+– 177Einfügen+177Löschen – 178Spiegeln – Horizontal+178Spiegeln – Vertikal+178Drehen+179Numerische Eingabe-Größe
269TextTextzeichen bearbeiten+– 209Textattribute einstellen+210Text am Pfad ausrichten – Einstellungen+211Text vom Pfad lösen+213Text transformieren21
270AnsichtGittereinstellungen–– 231Vorschau 232Darstellung aktualisieren+– 232Realistische Vorschau+232Attributeinstellungen für Realistische Vorschau
271Programmable Stitch CreatorMenü Tastenbefehl WerkzeugleisteSeiteDateiNeu+250Öffnen+251Schablone öffnen–– 252Speichern+253Speichern unter–– 253Beend
202Wenn Sie auf OK klicken, erscheint das Linienbild. Schritt 4 Linien bearbeitenIn diesem Stadium ist es wahrscheinlich nötig, einige Linien zu korr
272AnsichtGitter –– 260Schablone-Ein, Verblassen, Aus– 261Vorschau –– 261Werkzeugleiste –– 262Statusleiste –– 262HilfeInhalt _ 262Kunde-nunterstützung
273Alphabetisches StichwortverzeichnisAAbbrechen 88Alles auswählen 100, 184, 259Ändern der Nähfolge 223Anfangs-/Endpunkte eines Stickobjektes ändern 1
274H-Anordnung (Horizontale Anordnung) 104, 218, 221Hilfe -Menü 119, 243, 262Höhe 103, 104, 218, 220, 221Horizontale Ausrichtung 212IImportieren – aus
275Schablone-Ein, Verblassen, Aus 261Schaltfläche für die Bogenform 144Schaltfläche für die Eckenradius 145Schaltfläche für die Farbe 152Schaltfläche
Lesen Sie bitte die folgenden Informationen, bevor Sie die Verpackung der CD-ROM öffnenVielen Dank für den Kauf dieser Software. Bevor Sie die Verpack
DEUTSCHXC3894-004Printed in Japan
215Löschen Sie vorsichtig die erste Linie, bewegen Sie den Mauszeiger auf die nächste zu löschende Linie und verschieben Sie das Bild wie erforderlich
Radiostörungen(nur Gegenden mit 220-240 V) Dieses Gerät entspricht EN550022 (CISPR-Publikation 22)/Class B
22Schritt 5 Zum Vektorbild konvertierenIn Stufe 2 besteht das Bild noch immer aus einer Anordnung von Punkten. Die Bearbeitung in Stufe 2 bedeutet dah
23Schritt 6 Aufrufen der Stickattribute1 Klicken Sie auf Stufe in der Menüleiste und wählen Sie im Submenü Zu den Stickattributen.Sie können auch die
242Um die Umrandungsfarbe zu wählen: Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Randnahtfarbe in der Stickattributleiste, um den Dialog Umrandungsfarbe
255Klicken Sie auf die Linie, um die Einstellungen (Farbe und Stichart) auf die Randnähte anzuwenden.Ihr Bild sieht nun wie folgt aus:Wenn Sie meinen,
26Für die Blätter:Klicken Sie auf die Schaltfläche Flächenfarbe in der Stickattributleiste, so daß das Dialogfeld für die Garnfarbe angezeigt wird. W
27Nach Anwendung der Näheinstellungen auf die Blätter sieht Ihr Bild wie folgt aus:2 Für die eine Seite der Blütenblätter:Wählen Sie die Farbe KARMINR
28Schritt 8 Vorschau des StickmustersUm zu sehen, wie die Stickerei am Ende aussehen wird, können Sie die Vorschau-Funktion benutzen.Werkzeugleiste:Be
29In diesem Abschnitt werden wir eine vollständige Stickmusterdatei erzeugen, indem wir ein Muster aus Design Center importieren, Muster in Layout &am
30Schritt 1 Layout & Editing starten1 Um Layout & Editing zu starten, klicken Sie auf , wählen Sie Programme, dann PE-Design Version 5.0, und
31Schritt 2 Stickmuster aus Design Center importierenDie erste Komponente unseres Stickdessins ist ein Muster, das wir aus Design Center importieren.
Neue Funktionen der Version 5.0 Allgemein • USB-Kartengerät. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
326Es erscheint das Dialogfeld Importgröße. 7 Das Stickmuster wird in die Stickmusterseite von Layout & Editing importiert. Die gepunktete Linie u
333Bringen Sie den Mauszeiger auf einen Punkt des Bereichs, den Sie vergrößern möchten und klicken Sie. Alternativ können Sie den Mauszeiger auf eine
345Klicken Sie auf .Schritt 4 Stickmuster bewegenWenn Sie ein Muster aus Design Center importieren, positioniert Layout & Editing das Muster in d
353Bewegen Sie den Mauszeiger auf das ausgewählte Muster.Die Form des Mauszeigers ändert sich zu .Nun können Sie das Muster an eine andere Stelle zie
36 Wenn Sie auf die Schaltfläche Randnaht klicken, verschwinden die Schaltflächen Farbe und Randnahtstich. Dies bedeutet, daß die Randnaht nicht genäht
37Schritt 6 Größe und Position des Ovals ändernIn diesem Schritt werden wir die Größe und das Verhältnis Breite zu Höhe des Ovals einstellen, und das
38Schritt 7 Text eingebenDie nächste Komponente unseres Stickdessins ist ein Textelement.1 Klicken Sie auf im Werkzeugkasten.Die Form des Mauszeiger
396Text eingeben: Klicken Sie an irgend eine Stelle auf der Stickmusterseite. Der genaue Ort ist nicht wichtig, dieser wird später festgelegt.Es ersch
40Schritt 8 Text auf dem Oval laufen lassenWir werden jetzt den Text entlang des Ovals ausrichten.1 Klicken Sie auf im Werkzeugkasten, um in den Aus
415Ihr Text läuft nun genau auf dem Oval entlang. Schritt 9 Oval und Text bewegenSobald der Text am Pfad ausgerichtet ist, können Sie beide Muster gem
Inhalt Vor dem Gebrauch Bestandteile ... 1 Zubehör...
42Schritt 10 Einen Kreis für die Sonne hinzufügenDie nächste Komponente ist eine Sonne. Wir werden zunächst einen Kreis zeichnen, um die Grundform zu
434Stellen Sie die Stickattribute für die Flächennaht ein. Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Flä-chenfüllung , so daß die Schaltfläche Flächenfa
443Ändern Sie die Größe des Stichmusters. Wählen Sie 10,0 mm für Höhe und Breite.HINWEIS:Sobald Sie in diesem Dialog auf einen Pfeil klicken, werden i
456Klicken Sie auf Anwenden.Der Stich und dessen Attribute sind nun eingestellt. Diese Einstellungen werden, wie alle anderen, auf jeden danach gezeic
46Wenn Sie das Muster aus irgendeinem Grund löschen und nochmals zeichnen möchten, klicken Sie auf im Werkzeugkasten, klicken Sie auf das Muster, um
47Schritt 14 Einstellen der SonnenstrahlenBei diesem Arbeitsstand möchten Sie vielleicht die Strahlen noch etwas modifizieren. Sie können dies tun, ind
483Klicken Sie auf Sticken in der Menüleiste und wählen Sie im Submenü Aussparung aktivieren. Es erscheint die folgende Nachricht:Wenn ein Musterpaar
493Um zur normalen Anzeige zurückzukehren, wiederholen Sie Schritt 2, oder drücken Sie die Taste.HINWEIS:Sie können in dieser Darstellung keinerlei Ä
502Wenn der Dateiname immer noch Unbenannt ist, oder wenn aus einem anderen Grund die Datei nicht auf dem Laufwerk gefunden werden kann, bittet Sie da
51Mit diesem Programm können Sie Ihre eigenen Stichmuster für Füllstiche erzeugen, die Sie dann als Stickattribute den Innenflächen von Mustern zuweise
Verwendung des Werkzeugkastens der Stufe 3 ... 67 Auswahlmodus...
52Schritt 1 Programmable Stitch Creator starten1 Um das Programm Programmable Stitch Creator zu starten, wählen Sie , dann Pro-gramme, Version 5.0,
53Schritt 2 Datei eines programmierten Stiches öffnen1 Klicken Sie auf Datei in der Menüleiste und wählen Sie Öffnen im Submenü.Sie können auch auf di
54Das Stichmuster wird im Arbeitsbereich des Programms Programable Stitch Creator angezeigt. Schritt 3 Programmierten Stich durch Zeichnen von Linien
555Wiederholen Sie den gesamten Vorgang und fügen Sie Ihrem Stichmuster weitere Wellen hinzu.Ihr Bildschirm sieht jetzt ungefähr wie folgt aus.Wenn Si
56Durch Montage eines der mitgelieferten (oder optional erhältlichen) Mehrfachpositions-Rahmen (130 × 300 mm oder 100 × 172 mm) an einer der drei Mont
57 Muster erzeugen1Die Stickmusterseite erscheint, wie unten abgebildet.2 Erzeugen Sie das Stickmuster, und achten Sie darauf, daß es folgende Beding
58 Rahmenwechsel optimieren 1Klicken Sie auf Sticken.2 Wählen Sie Rahmenwechsel optimieren.Wenn Sie Rahmenwechsel optimieren wählen, minimieren Sie
592Für eine Bildvorschau klicken Sie auf Ansicht, dann auf Vorschau, oder klicken Sie auf das Sym-bol in der Werkzeugleiste.HINWEIS: Genau wie bei d
60Wenn das unten rechts gezeigte Stickmuster auf einer Karte gespeichert wurde und daraufhin von der Nähmaschine geprüft wird, erscheint es wie folgt.
61Hinweise zum Sticken mit extragroßem Stickrahmen:• Bevor Sie Ihr an Ihrem Projekt arbeiten, sollten Sie eine Probe des Stickmusters auf einem Stoffr
• Muster drehen ... 125Punktbearbeitung... 126• Punk
62
63In Design Center können Sie Stickmuster aus Bildern erstellen, die in anderen Anwendungen erzeugt worden sind. Außerdem können Stichmuster, die mit
64Menüleiste Hier haben Sie Zugriff auf alle Funktionen.Werkzeugleiste Kurzbefehle für die Menüfunktionen.Stick-Attributleiste Stellt die Stickattribu
65Auf Stufe 2 wird der Werkzeugkasten benutzt, um das aus einem Rasterpunktbild erzeugte Linienbild zu bearbeiten bzw. um einen Linienbild zu erstelle
66Vergrößerung1 Klicken Sie auf im Werkzeugkasten. Die Form des Mauszeigers ändert sich zu .2 Klicken Sie auf den Bereich, den Sie vergrößern möcht
67In Stufe 3 können die automatisch erzeugten Linienbilder mit dem Werkzeugkasten bearbeitet werden.Wenn Sie eine Schaltfläche des Werkzeugkastens ankl
68AuswahlmodusDer Auswahlmodus des Mauszeigers wird benutzt, um eines oder mehrere Muster auszuwählen. Sobald ein Muster ausgewählt ist, können Sie es
692Verschieben Sie den Ziehpunkt in Pfeilrichtung, um das Objekt zu skalieren. dient der Skalierung der Breite. dient der Skalierung der Höhe. und d
70PunktbearbeitungMit der Punktbearbeitung können Sie Punkte in einer Randnaht einfügen, verschieben und löschen. Punkte verschieben1Klicken Sie auf
712Klicken Sie auf das Muster, das Sie bearbeiten möchten.Die bestehenden Punkte des Musters sind durch kleine, leere Rechtecke gekennzeichnet.3 Klick
• Ein-/Ausstiegspunkte optimieren... 230Ansicht -Menü ... 231• Gittereinstel
72Modus VergrößernDer Modus Vergrößern wird benutzt, um einen Ausschnitt der Darstellung zu vergrößern, sodaß Sie die-sen genauer und leichter bearbei
73In Stufe 4 werden den Mustern aus Stufe 3 Stickattribute für die Randnaht und die Flächenfüllung zuge-wiesen. Dies wird mit Hilfe des Werkzeugkasten
742Klicken Sie auf die geschlossene Fläche, die Sie bearbeiten möchten.Die in der Stickattribut-Leiste eingestellte Farbe und Stichart werden der gewä
75RandnahteinstellungenIn dieser Betriebsart können Sie die aktuellen Stickattribute auf die Randnaht von Mustern anwenden. Sie können auch bereits zu
76Es erscheint das Dialogfeld Einstellen der Stickattribute mit der gewählten Stichart. Randnahteinstellungen (Teilbereich)In dieser Betriebsart könne
773Klicken Sie auf die Teillinie der Randnaht, die Sie einstellen möchten.Der in der Stickattribut-Leiste gewählte Stich wird der Teillinie zugewiesen
78Aussparung stickenDie Betriebsart “Aussparung sticken” wird benutzt, um zu vermeiden, daß überlappende Bereiche mehr-mals gestickt werden. Diese Fun
79Modus VerkleinernDer Modus Verkleinern wird benutzt, um nach einer Vergrößerung zur normalen Darstellung zurückzu-kehren.1 Klicken Sie auf im Werk
80Mit der Stickattributleiste in Stufe 4 können Sie Farbe und Stichart einer Fläche oder einer Randnaht ein-stellen.Die verfügbaren Stickattribute sin
81Wenn Sie Flächenfüllung ausschalten, verschwindet die Fläche.Wenn Sie die Fläche einschalten, erhält sie die bei Flächenfarbe eingestellte Farbe, un
1 Prüfen Sie, ob die folgenden Dinge enthalten sind. Wenn etwas fehlt oder beschädigt ist, wenden Sie sich an Ihren Kundendienstvertreter. HINWEIS: D
82 Farbe Zweck: Wählt die Garnfarbe für die Randnaht oder die Innenfläche.Zugriff: Wenn sich der Mauszeiger in der Betriebsart für Flächen- oder Randn
83Bedienung:1 Klicken Sie auf die Schaltfläche für die Stichart.Die verfügbaren Optionen werden angezeigt.Für die Randnaht stehen die Sticharten Zickza
84Viele Funktionen, die im Menü verfügbar sind, können auch durch Anklicken eines der Symbole in der Werkzeugleiste oder mit einer Taste oder einer Ta
85 Neues LinienbildZweck: Erzeugt eine neue Stickmusterseite und schaltet zu Stufe 2.Tastenbefehl: + Werkzeugleiste:Bedienung:1 Klicken Sie auf Date
86 Neue VektordatenZweck: Erzeugt eine neue, leere Stickmusterseite und schaltet zu Stufe 3.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für diese FunktionWerkzeu
87Wenn die aktuelle Stickmusterseite verändert wurde, werden Sie gefragt, ob Sie die Änderungen speichern möchten.Wenn Sie den Mauszeiger über eine Sc
88Wenn Vom Bild ausgewählt wirdWenn Sie auf Seite 87 im Dialog auf die Vom-Bild-Schaltfläche klicken, öffnet sich folgender Dialog. Wenn Sie den Mausze
89 ÖffnenZweck: Öffnet eine vorher gespeicherte Datei (*.PEM, *.PEL) oder Bilddatei (Windows BMP (*.bmp), Exif (*.tif, *.jpg), ZSoftPCX (*.pcx), Wind
90 TWAIN-Gerät auswählenZweck:Wählt aus, welches der am Computer installierten TWAIN-Geräte benutzt werden soll.Tastenbefehl: Kein Tastenbefehl für d
913Wenn Sie vor der Übertragung ein Muster auf der Stickmusterseite bearbeitet hatten, werden Sie gefragt, ob Sie die Änderungen speichern möchten, z.
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